Escrito por DEWITLos 90 fueron la década más fructífera en lo que respecta a juegos de combates 1 vs 1 en 2D. Aunque al principio el dominio de Capcom fue acaparador, SNK se sumó al carro, y ambas compañías mantuvieron un interesante duelo en el que intentaban superarse mutuamente en aspectos como número de combos, tamaño de personajes o personalidad y carisma de los protagonistas de las historias que sustentaban sus juegos. Esta rivalidad casi mítica originó uno de los juegos 2D más apreciados por los fans del género, Capcom vs SNK, el cual ha llegado a consolidarse como saga independiente.
GRAFICOS
Muchos años han pasado, y aunque es cierto que a nivel técnico Hyper Street Fighter 2 ya no puede competir con los títulos de ahora - casi parece un juego retro, su jugabilidad permanece intacta. La prueba de ello es Street Fighter 3 Third Strike, un juego mucho más dotado visualmente, presenta unos recursos jugables casi idénticos a los ofrecidos por su acompañante en este pack aniversario. Y es que Third Strike presenta personajes en 3D en un entorno 2D, lo cual le permite comparaciones de tú a tú con los últimos juegos del género, como Guilty Gear el mismo SNK vs Capcom.
SONIDO
Quien haya jugado la recreativa original de Street Fighter 2 y diga que no siente algo especial cuando escucha alguno de los temas de los escenarios es que realmente está perdiendo el tiempo al jugarlo. Las canciones de Third Strike no tienen la misma carisma, pero cumplen su cometido a la perfección, además de permitirse el lujo de incluir temas dance cantados.
JUGABILIDAD
Pocos títulos son tan intuitivos de jugar como un Street Fighter. Sin duda es una de las vacas sagradas en su género, al nivel de Mario en las plataformas o de Tetris en los de puzzles.
Cada personaje tiene sus propios movimientos especiales, los cuales completan un catálogo de golpes que, hoy en día, puede llegar a parecer muy limitado, pero que por aquel entonces constituyó una referencia obligada para los juegos que estaban por llegar. Ahora, títulos como Soul Calibur, Tekken o el quasi simulador de lucha Virtua Fighter cuentan con catálogos de golpes muy extensos, pero la fórmula empleada por Street Fighter, sigue igual de válida que siempre.