shadow of the colossus
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Escrito por DEWIT El argumento nos pone en el papel de un solitario viajero a caballo en el que su destino se entrelaza con el de una joven sin vida que yace en un altar dentro de un inmenso templo. La chica ha perdido su alma, y la única forma de recuperarla es buscar y acabar con los Colosos, unos enormes monstruos que vagan por este extraño mundo. Con la única ayuda de Argo, tu fiel caballo, debes explorar solitarias llanuras, montañas, lagos, cuevas y ruinas hasta encontrar a cada uno de los dieciséis Colosos y acabar con ellos. Y decimos solitarias por no decir desiertas, y es que esto se convierte en un factor más dentro de la ambientación con la que se quiere dotar al juego. Estaremos solos en un mundo realmente extenso, donde las únicas criaturas que habrá y con las que tendremos que lidiar serán los mencionados colosos. JUGABILIDAD En cuanto a la jugabilidad, empezaremos la aventura con una especie de tutorial, en el cual se nos enseñarán las diferentes habilidades y el sistema de juego. El control será muy intuitivo a la hora de manejar a nuestro caballo. Al presionar varias veces la X, iremos aumentando la velocidad de desplazamiento, aunque lo mejor es que tendrá una especie de control automático que hará girar a nuestro caballo de manera natural si nos desviamos del camino indicado o si nos encontramos con alguna depresión. Nos encontramos ante un juego que no dota al protagonista de muchas mejoras mediante va avanzado la historia. GRAFICOS En cuanto al apartado técnico, Shadow of the Colossus es un título realmente majestuoso que sorprende por su gran concepción artística, a lo menos en sus escenarios, su iluminación, el diseño de las construcciones y, sobre todo, el de los colosos, cuentan con una inspiración muy grande. SONIDO El apartado musical, goza de una gran ambientación que acompaña al juego, con efectos ambientales de gran calidad tanto en las llanuras desérticas como en los densos bosques o entre los riachuelos. Todos los efectos sonoros suenan rozando la perfección, y sus composiciones musicales se adaptan a la atmósfera del juego con gran habilidad, con ritmos marcados que van dando paso a tonos sombríos en suaves transiciones, sin romper la atmósfera en ningún momento. |
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