Escrito por DEWITEl juego está protagonizado por el intrépido Jaster Rogue, como principal héroe de esta aventura en el imaginario planeta Rosa, un alejado asteroide pero con abundantes recursos, se encuentra protegido por Longardia, con el fin de defenderlo frente al imperio Draxia y sus oscuros intereses. Salir de él es prácticamente imposible, pero aprovechando la confusión con un pirata legendario, Jaster se enrola en una nave pirata que le llevará por todo el universo en una búsqueda utópica. Se trata de encontrar el planeta que albergaba la más grande de las civilizaciones extintas, y de paso ganar suficiente dinero como para comprar el universo. Todo se tuerce cuando entra en acción la corporación Daytron, con unos intereses similares, pero un potencial muy superior.
La historia ante la que nos encontramos es suficientemente larga como para pasar más de 70 horas frente al televisor, por lo que explorar y explotar todo el potencial del juego puede ser una tarea ardua aunque reconfortante.
GRÁFICOS
Basándose en un estilo manga, se ha optado por seguir explotando el Cell-Shading, técnica que emula al comic empleando el relleno de áreas poligonales. Todos y cada uno de los aspectos están cuidadosamente tratados haciendo sobresalir su motor grafico.
SONIDO
En este apartado lamentarnos del nulo doblaje a nuestro idioma, pero contamos con unos buenos subtítulos, por lo demás diremos que esta a Full. Los efectos tampoco estarán nada mal. La banda sonora de Rogue Galaxy está compuesta por innumerables piezas de Tomohito Nishiura, un experto en música orquestal, que hará las delicias de los seguidores de la música épica.
JUGABILIDAD
Las luchas son en tiempo real y, como ya ocurriera en otros juegos similares, durante las mismas podremos emplear diferentes ítems con el fin de acabar cuanto antes con nuestros enemigos. La espada o la pistola serán dos de nuestras armas con las que atacar o incluso defendernos de los incansables ataques que nos acecharán desde un buen comienzo.
Los combates pueden hacerse bastante complicados si no tenemos en cuenta algunos detalles que nos servirán para sobrevivir en los escenarios plagados de enemigos. Se agradece que el sistema de combate esté totalmente integrado en la exploración del mapa. Eso quiere decir que simplemente tendremos que efectuar nuestros ataques sin ninguna transición cuando nos encontremos con algún combatiente. Tema aparte son los enfrentamientos con los jefes de cada fase ya que el recolectar ítems que nos sirvan para recuperarnos u otros efectos será fundamental para poder derrotarlos. El almacenaje de estos se convierte pues en una necesidad básica a la hora de poder seguir avanzando en la historia.