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Metal slug anthology - PlayStation 2

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EN SU DECIMO ANIVERSARIO


Escrito por DEWIT

Metal Slug ha recorrido durante diez años los diferentes tipos de consolas, en títulos sueltos y  algunos recopilatorios. Ahora, con el décimo aniversario de la saga, SNK ofrece la colección definitiva en Metal Slug Anthology, que contiene  los siete títulos de la saga bidimensional en la portátil PSP y en la Wii,

Toda la saga mantienen la premisa de la acción de desarrollo horizontal, avanzando hacia el lado derecho de la pantalla mientras nos enfrentamos a incontables hordas enemigas con nuestras armas, que se irán mejorando con diferentes ítems, y liberando, también a los prisioneros  a lo largo de los niveles, que culminan, por supuesto, con un enorme jefe final que ocupa la mayor parte de la pantalla.

JUGABILIDAD

El ritmo de juego de las diferentes entregas empieza de forma  tranquila, pero irá desembocando poco a poco en un ritmo frenético que no da lugar a estarse quieto ni a dejar de disparar todo el rato. Además, hay cambios muy oportunos, como las eventuales apariciones de vehículos, unos tanques, helicópteros, camellos, submarinos, etc.  En todos los seis primeros juegos el control se ha basado en el uso de tres botones a acepción  del séptimo de la saga, que incluye, por ejemplo, dos modos de dificultad, control de cuatro botones, y la inclusión de Ralf y Clark de King of Fighters como personajes jugables, aumentando el total hasta seis jugadores.

Además, hay que tener en cuenta que el sistema nos permite guardar la partida en cualquiera de los siete títulos incluidos en cualquier momento, lo que está bien en el caso de tener que dejar la partida en un momento dado, otra buena inclusión es la opción de autodisparo, de manera que dejando pulsado el botón de la consola dispararemos todo el rato sin necesidad de machacar insistentemente nuestro pulgar contra el disparador.

SONIDO

Las diferencias más palpables las podemos encontrar en el apartado musical,  que sustancialmente es más potente gracias al mayor volumen de cortes de vez y melodías más elaboradas gracias al superior potencial de la placa arcade desarrollada por Sammy que se empleó para su creación.

GRAFICOS

Esta es la parte por la que llego a cautivar a un sin fin de aficionados, por tener un simpático y adictivo diseño cómico de los personajes  bidimensional que le saca a uno  mas una sonrisa, por tener en ella un toque humorístico en casi todos sus aspectos.


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