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Folklore - PlayStation 2

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UNA NUEVA AVENTURA EMPIEZA


Escrito por DEWIT

El núcleo central de este universo radica en la existencia de un universo alternativo en donde residen los muertos, llamado el Netherworld por los mortales y simplemente “La Tierra de los Muertos” por los habitantes del lugar. Ese universo está dividido en incontables reinos, generados a partir de las creencias, memorias y sensaciones de las almas difuntas, que dan forma a las criaturas y lugares que se encuentran en él.

Los  protagonistas del título: Ellen y Keats, dos personajes que acuden al pueblo por diferentes circunstancias. Ellen es atraída por una extraña carta de su madre, a la que daba por muerta hace ya 17 años, Keats sin embargo es un periodista especializado en lo paranormal, que recibe una llamada de auxilio de una mujer amenazada de muerte. Una vez en el pueblo, los acontecimientos llevan a Ellen a poseer una capa especial para viajar al Netherworld con habilidades especiales, como mensajera entre los vivos y los muertos, mientras que Keats obtiene unos poderes similares como guardián de la mensajera.

Folklore está dividido por capítulos independientes para cada personaje y para completarlo hay que completar todos los capítulos de cada personaje, aunque se deja al jugador la libertad de estructurarlo como desee.

GRAFICOS

Los gráficos de Folklore son un auténtico triunfo de la imaginación de sus creadores, es un juego en el que se han cuidado los detalles especialmente los efectos gráficos, tan exuberantes como el mundo de los protagonistas, el fantástico diseño de  las criaturas, sus modelados, el cuidadoso empleo de las texturas, etc.

AUDIO

La banda sonora se mantiene en el mismo nivel que los gráficos o el diseño visual: muy alto. Se trata de una banda sonora de gran nivel con una gran variedad de temas, desde sonidos propios de Irlanda a melodías potentes y de gran carga emocional. Lo malo es que el doblaje al castellano sea bastante regular, especialmente la voz de Keats, totalmente inapropiada y desconectada del carácter del personaje.

JUGABILIDAD

El sistema de combate de este título se basa en acción directa, combos y posición del personaje, que puede protegerse o esquivar ataques según la habilidad del jugador.

El combate de Folklore es de naturaleza más bien táctica, en el que hay que pensar con claridad las acciones a tomar en tiempo real, de igual manera lo haremos con el uso de los controles.


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