Escrito por DEWITSilmeria, es una de las tres valquirias que tiene como misión buscar las almas de los fallecidos más valientes y llevarlos al Valhalla, habita en el cuerpo de Alicia, pues cuando desobedeció al dios Odín, éste la castigó privándola de sus poderes y haciendo que se reencarnase en un cuerpo mortal.
Como consecuencia, en el cuerpo de Alicia habitan dos almas, pues aunque la valquiria debía permanecer dormida hasta ser reclamada por el dios una vez más, ésta despierta y afecta a Alicia, de la que casi todo el mundo cree que está poseída por un demonio o loca. Ante tan extraña actitud, el rey encierra a la pobre Alicia en un castillo alejado de todo el mundo, haciéndole creer al resto que ha fallecido. Odín, por su parte, considera que el espíritu despierto de la valquiria es una afrenta terrible y algo imperdonable para un ser como ella, por lo que ordenada a la valquiria Hrist, la más poderosa del trío, a recuperar su espíritu para el Valhalla. Así se inicia la historia del juego, en el que la aventura las conducirá en última instancia a intentar impedir la cada vez más probable entre Midgard y los dioses.
Las luchas del juego, evidentemente, se han rediseñado para la llegada a PlayStation 2, donde encontraremos un sistema promueve coger tanto las buenas como las malas, aunque sea por tiempo limitado, ya que a estas piedras hay que sumar la presencia de unos altares, donde siempre proyectarán su poder de forma beneficiosa para nosotros y perjudicial para los enemigos de la mazmorra, estando incluso en ocasiones insertadas en complejos puzles o siendo parte fundamental de las tareas que tendremos que llevar a cabo para poder avanzar. Desde luego, lo más destacable es el factor estratégico de ver qué piedra usar en qué altar para afectar a los enemigos que haya, de manera que eso pueda facilitar mucho los combates y, también, obtener mucha más experiencia, algo que será necesario porque algunas de estas piedras requerirán que gastemos ciertas cantidades de experiencia (que se mide en cristales) para poder emplearlas.
GRAFICOS
El juego presenta un aspecto gráfico de muy elevada calidad, notándose la experiencia que la compañía ha alcanzado a la hora de exprimir las posibilidades de la veterana PlayStation 2, con cuidados modelados de los personajes, llenos de detalles curiosos, como en la ropa y demás. Entornos, enemigos y el resto de elementos destacan también en el plano artístico y técnico por igual, con una notable solidez. El audio, por su parte, es igualmente consistente, con buenas voces en inglés con interpretaciones que son más que correctas salvo excepción. Las composiciones, por su parte, no siempre acaban de cuadras y algunas son un tanto repetitivas, de manera que, frente a un apartado visual de gran calidad, desluce algo el conjunto general, pero se mantiene, con todo, dentro un alto nivel de calidad general.