Escrito por DEWITEs en este juego que la fidelidad a la competición está asegurada con la presencia de los equipos, pilotos y circuitos oficiales del mundial de Moto GP, el mundial de velocidad sobre dos ruedas que inició su andadura en 1949 y que en el presente año ha contado con motos de 800cc, en un deporte que lleva un par de años con importantes modificaciones en la normativa de la categoría reina del mundial de motos. En cuanto a los circuitos, el campeonato consta de 18 carreras en países como Turquía, Alemania, Portugal, Japón, Australia, EE.UU., y España, entre otros, hasta un total de dieciséis países. Las representaciones de los circuitos cuentan con un gran nivel de detalle, aunque, claro, no son comparables a los gráficos logrados en Xbox 360.
Sea como fuere, la esencia de la competición está bien representada en el juego, con la inclusión de 21 pilotos, todos ellos los oficiales del presente año, por lo que la lista incluye a gente como Rossi, Hofmann, Hayden o Pedrosa, entre otros, cada uno en su equipo, y con el mono, casco y diseño de la moto correspondiente. La ficha se complementa con algunos pocos datos estadísticos, que ayudan a dar más verosimilitud a la presentación.
JUGABILIDAD
En las partidas multijugador nos vamos a encontrar, con tres, opciones: arcade, avanzado y simulador. En el caso de optar por un sistema de control arcade, la sensación es que la moto es más pesada y estable, se hace más difícil caerse, permite apurar mejorar las curvas. Esto cambia radicalmente si optamos por el control de simulador, donde la moto es ligerísima, rápida, e inestable. De ahí que hace su aparición el modo intermedio de avance, que no es mas que una combinación de los dos anteriores. El objetivo final es conseguir un nivel de dominio tal que nos permita optar por el sistema de control de simulación, que a la larga será el que más recompensas nos dé.
GRAFICOS
Los gráficos del juego son simples; eso es innegable. Los responsables de este título, los italianos Milestonehan, han hecho buenas reproducciones de circuitos, entornos, motos y demás, pero no se ha conseguido aportar una personalidad definida a las gradas, ni se ha dotado al cielo de un diseño que permita representar de manera consistente las diversas condiciones climáticas. Se mueve de manera suave, sí, y esto es importante, pero la presentación del juego (menús simples, anodinos), y el poco mimo puesto en toda la presentación general del título le impregnan de un cierto toque de desgana
SONIDO
El apartado sonoro se centra por completo en los efectos de sonido, como el rugir de los motores, y el chirriar de las frenadas, con un resultado consistente y bien formado a la hora de correr, al ser esto un circuito de competición veremos que se tomaron en cuenta esos fatídicos choques impactantes que se dan por la alta velocidad haciendo así de sus efectos de sonido con relación a las colisiones algo realmente impactante por su realismo.